星期日, 4月 29, 2007
網路的發展
這時期雖然沒有將經濟規模延續下去,但也有成功的案例與遺留一些技術、概念值得我們探討。一、大部分網站都是屬於B2C企業對個人的架構,企業架站的目的是吸引網路上的客戶,但因後來競爭過於激烈,且成效不如預期,導致許多公司因此慘淡收場,是造成泡沫化的主因之一。二、互動式網頁與多媒體網站興起。因頻寬提昇,使網路上可以傳輸的資料量提高,網站為吸引使用者的瀏覽,開始提供生動的影音效果並使用互動式的網頁,讓使用者可以快速方便的獲取資料。三、跨平台設計開始流行。JAVA、PHP等程式語言的出現,就是要讓全球的人不管是用哪一種作業系統、哪一種瀏覽器都可以順利的瀏覽網頁。JAVA更因跨平台的特性,在許多微電腦控制的家電裡都可以看到他的蹤跡。
科技的進步改變人類的生活方式,以前屬於有錢人才能擁有的手機,現在有些小學生身上都可以看到,一個人擁有多隻手機幾乎成了常態。上網費與電腦的降價,使上網普及率大增,現在幾乎家家戶戶都可以用寬頻上網。網路經濟結構由B2C轉向C2C的個人對個人發展,這可由YAHOO與eBay的拍賣所得可見一斑。網路應用也趨向多元化與個人化,YAHOO與MSN推出WEB2.0可個人化設定的首頁,個人部落格的人氣也節節上升,最著名的莫過於無名小站。由以前提供資料的「推」的方式轉為使用者提供資料的「拉」的方式經營。MSN、SKYPE、VoiceIP與視訊會議等網路應用也不斷衝擊著傳統行業與企業的經營型態。以前必須花時間、交通費才能進行跨區甚至於跨國的會議,現在只要有網路就一切搞定,時間約好坐在電腦前面就可以開會,大幅的提升企業效率與降低經營成本。
網路的發展充滿無限的可能,當創意被大眾所接受時便可一夜成名,一夕致富,如知名作家:痞子蔡、九把刀等都是靠網路成名的典型範例。網路拍賣也造就許多網路賣家開店的老闆夢;線上音樂、影片為低迷的唱片業提供一線生機;網路寫作給小作家一個成名的機會,但網路經濟是否就此一帆風順穩定的發展,還是再一次面臨泡沫化的危機,這點應該沒有人可以給肯定的答案,唯一可以確認的是:網路這個虛擬的世界一定還會持續的發展與壯大。
增加WINDOWS XP/2000 效能
加快開始功能表顯示
HKEY_CURRENT_USER\ContorlPanel\Desktop
新增字串:MenuShoweDelay=1
備份Outlook Express郵件規則
HKEY_CURRENT_USER\Identities\{使用者ID}\Software\Microsoft\OutlookExpress\6.0\Rules\Mail
輸入法順序切換
HKEY_CURRENT_USER\KeyboardLayout\Preload
代碼:新注音=e0010404
注音=e0080404
無蝦米=e0810404
自然=e0200402
倉頡=e0020404
新倉頡=e0090404
關閉預設分享
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Lanmanserver\Parameters
新增DWORD值為AutoShereServer=0
停用自動播放
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\CDRom
AutoRun=0
加速上網的設定
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters
新增DWORD值:DefaultTTL=80
GlobalMaxTcpWindowSize=7FFF
EnablePMTUBHDetect=0
EnablePMTUDiscovery=1
TCPMaxDupAcks=2
SackOpts=1
Tcp1323Opts=1
TcpWindowSize=7FFF
加速網路上的芳鄰尋找電腦
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Micorsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Remote computer\NameSpace
刪除{D6377990-4C6A-11CF-8D87-00A0060F5BF}
清理IE佔用的DLL
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Micorsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer
新增DWORD:AllwayUnloadDll=1
區隔桌面與檔案總管的執行程序
HKEY_CURRENT_USER\Software\Micorsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer
新增DWORD:DeskProcess=1
取消開機自動硬碟最佳化
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Dfrg\BootOptimizeFunction
Enable=n
提升NTFS效能
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentContorlSet\Contorl\FileSystem
新增DWORD:NtfsDisableLastAccessUpdate=1
加快瀏覽硬碟速度
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem
新增DWORD:NTFSMftZoneReservation=2
提高記憶體中的硬碟緩衝區
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contrel\SessionManager\MemoryManagement
新增DWORD:IoPageLockLimit=10000
64MB=1000
128MB=4000
256MB=10000
512MB=40000
縮短快取寫回
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion
新增DWORD:CachWriteDelay=2000
縮短開機時間
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\MemoryManagement\PreftchParamenters
EnablePrefetcher=5
縮短關機等待
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control
WaitTokillServiceTimeout=1000
HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Desktop
WaitTokillAppTimeout=1000
HungAppTimeout=200
關機自動清除虛擬記憶體內容
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\SeesionManager\MemoryManagent
ClearPageFileAtShutdown=1
停止Dr. Watson
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AeDebug
AUTO=0
星期六, 4月 21, 2007
掃毒經驗分享
他發作的癥狀為
1.日期改變:會將年份改為1990年,而月日不變
2.會一直讀取軟碟
3.會在所有的硬碟分割建立AUTORUN.INF及RISING.EXE
4.無法完全顯示系統檔與隱藏檔
5.會自行安裝一個類似3127的惡意程式
6.會以系統服務存在
7.賽門鐵克可以偵測一部分病毒檔,但無法完全偵測刪除
8.會將病毒檔寫入recycled裡
解決方式
1.首先進入BIOS將日期改為正常的日期
2.進入安全模式
3.執行命令提示字元,進入DOS指令狀態
4.在所有的磁碟上執行attrib -r -h -s *.* 解除檔案的隱藏 唯讀 及系統狀態
5.刪除所有磁碟的AUTORUN.INF rising.exe recycled
6.執行登入檔編輯程式,將所有跟病毒相關的資料刪除,
可以在系統服務裡找到跟病毒有關的服務,由英文與數字組合的怪異名稱
7.搜尋在1990年建立的檔案,並將其刪除,在搜尋時必須選取進階選項
掃描隱藏檔及系統檔和所有的資料夾
8.如果有.DLL的檔案無法刪除時,可以在檔名後加上.TXT或其他無法執行的附檔名
在重新開機後就可以順利刪除
9.此方式可以將病毒刪除,但不能解決無法顯示隱藏檔及系統檔的問題
星期四, 3月 22, 2007
網路與教育
1. 請舉例說明如何利用行動裝置(如手機、PDA、平板電腦…等)進行無所不在的學習。
隨著無線網路科技的發展,其傳輸率與覆蓋率有著長足性的進步,以目前台北市所架構的無線新都為例,目前在各行政機關、火車與捷運站、重點商圈與星巴克連鎖咖啡店皆可使用無線上網的功能。換言之,只要筆記型電腦或PDA有無線上網的功能在上述的地點不管是室內或室外都可以上網尋找所需的資料,或網路的學習平台如空大的網路教學系統等等,進行無所不在的學習。
2. 解釋名詞:CAI、MCAI、WBL、ML。
CAI:電腦輔助教學(Computer Assisted Instruction),將電腦視為教學者,利用電腦來呈現課程內容,模擬教師教學之情境,幫助學生學習的交談式教學系統。
MCAI:多媒體電腦輔助教學(Multimedia CAI),以多媒體電腦系統結合語音、音樂、視訊、圖形、動畫等多媒體元件,編制而成的教學系統。
WBL:網路多媒體互動學習環境(Web-based Learning),WWW/Internet上的學習環境,提供了一個完整的教學傳遞系統,透過教師或教學機構規劃的學習環境協助,讓學習者能有計劃的來完成學習。
ML:行動學習(Mobile Learning),以行動學習載具與學習輔具,透過有線或無線網路系統,在任何地點擷取資訊進行線上學習,不受環境限制。
3. 請從網路上找出以VOD應用在教學上的實例,並評論其學習成效。
VOD ( Video On Demand ) 一般翻譯為「隨選視訊」系統。隨著寬頻技術與影音壓縮技術的發展,在網路上撥放影像已經可以做到可以接受的解析度與流暢度。所以除了空大以外,也有越來越多的教育機構使用VOD的系統進行教學的活動,如各級學校自行架設的教學網站、華視的教育頻道、中華電信的MOD系統等等。
以中華電信的MOD系統為例,其在輔助學習的成效上有:1、可以隨時的收看,不受時間限制。2、可以重複收看,沒有次數限制。3、可以對部分內容作重點性撥放,增加印象。
但其缺點亦有下列幾項:1、節目的時間還是有期限的限制,超過時間就無法收看。2、缺乏互動,學習上的問題無法及時的反應。
4. 什麼是WAP、WML?應用WAP與WML在教育上其主要的問題是什麼?
WAP(Wireless Application Protocol)無線應用協定:是一種讓行動通訊與網際網路之間,可以相互傳遞資料的通用平台。使行動電話可以瀏覽網際網路,互通訊息。
WML(Wireless Markup Language)無線應用之標記語言:WML是以XML為基礎的標記語言,用在規範窄頻設備,如手機、呼叫器等如何顯示內容和使用者介面的語言。
WAP與WML在教育的應用上主要的問題有兩點:一、無線載具與無線頻寬的限制,行動裝置為求方便攜帶,在設計上主要是以小巧輕便為主,因此會造成可視的畫面較小,而有閱讀上的困難。無線頻寬在目前的技術上,其傳輸速率對影像聲音等多媒體檔案的傳送仍嫌不足,且多人同時上線時效率也會降低。二、WML教材數量少及適合度較差,行動裝置有螢幕過小與資料輸入不易的限制,因此WML在設計時是以朝向精簡為主,某些高複雜性的教材便不容易顯現,限制了應用的範圍。
5. 何謂SCORM?符合SCORM的學習內容,其特性有哪四大要點?
SCORM(Sharable Course Object Reference Model)共享式教材元件參考模組:其目的在確保學習者無論在何時何地,都能及時獲取高品質訓練或學習資源。由美國的ADL先導計畫建立統一的「學習內容模式」,並參照已有的國際教材標準而研訂出的技術指引。
SCORM的特性有以下四點:
(1) 易取得(Accessible):學習者及教材製作者在任何地方都可以獲取及傳遞其教材內容。
(2) 可互用(Interoperable):教材可以在任何開發系統和教學平台上使用。
(3) 可耐用(Durable):科技提升或改變時,不須重新修改應用程式或教材。
(4) 可重用(Reusable):在不同應用環境下,學習內容可以重複使用。
6. 何謂學生適性學習?
Perkowitz & Oren 指出所謂適性化網站就是網站能夠依據使用者瀏覽的行為自動改進網站的組織結構和呈現方式。在網站的設計上有內容導向式的調適與存取導向式的調適兩種方式。在學生的適性學習上,則是以存取導向式的方式為主,分析使用者過去使用網路的行為模式,提供網站的鏈結結構資訊。
學生在學習課程時,系統依照教師所建立的課程階段顯示教材,學生須從最低層的教材學起,並接受測驗。系統必須紀錄學生的測驗資料,根據資料提升學生的階級,展現不同的課程教材。
7. 請介紹古典測驗理論與現代測驗理論,並比較之。
古典測驗理論依據弱勢假設而建立。以真實分數模式為骨幹,觀察分數等於真實分數與誤差分數之和,X=T+E,X為觀察分數,T為真實分數,E為誤差分數。
其優點為:公式簡單明瞭、淺顯易懂。適用於大多數的教育與心理測驗資料,以及社會科學資料的分析,為目前測驗學界使用與流通最廣的理論依據。
其缺點為:1、古典測驗理論是一種樣本依賴的指標,會因接受測驗的受試者樣本的不同,同一份試卷很難獲得一致的難度、鑑別度、或信度。2、以一個相同的測量標準誤,作為每位受試者的測量誤差指標,這種作法並沒有考慮受試者能力的個別差異,致使理論假設的適當性受到懷疑。3、對於非複本(nonparallel)但功能相同的測驗所測得的分數間,無法提供有意義的比較。4、古典測驗理論對信度的假設,是建立在複本(parallel forms)測量的概念假設上,但是這種假設往往不存在於實際測驗情境裡。5、忽視受試者的試題反應組型,認為原始得分相同的受試者,其能力必定一樣;其實不然,即使原始得分相同的受試者,其反應組型亦不見得會完全一致,因此,其能力估計值應該會有所不同。
一般說來,為了克服古典測驗理論的缺失,才有現代測驗理論的誕生。現代測驗理論依據強勢假設而來。所採用的計算公式複雜深奧、艱澀難懂,為一立論與假設均合理與嚴謹的學說,主要是以試題反應理論為架構。有以下幾項特點:1、必須有大樣本。2、試題屬性不受樣本影響。3、能提供個別差異的測量誤差指標。4、對不同受試者間的分數,可以進行有意義的比較。5、由於反應組型不同縱使分數相同者,亦可以給予不同的能力評估。
在應用上有下列的缺點:1、建立在理論假設嚴謹的數理統計學機率模式上,是一種複雜深奧、艱澀難懂的測驗理論,難以深入將之發揚光大。2、理論模式的探討,遠勝於對實際應用的推廣。3、理論中對模式參數的估計,難以用手算或小型計算機順利進行,在應用上受限制。4、礙於嚴苛的基本假設,所能適用的教育與心理測驗資料有限,並且需要大樣本的配合,因此使得它的應用性大打折扣。
由上述兩派測驗理論的比較可知,古典測驗理論雖然不夠嚴謹,但理論淺顯易懂,便於在實際測驗情境(尤其是小規模資料)實施;現代測驗理論雖然嚴謹,但理論艱深難懂,僅適用於大樣本測驗資料的分析。
8. 何謂複合式評量架構?它有何用途?
藉由項目反應理論分析,檢視多媒體試題與傳統試題所顯示出的差異,進而將兩種試題組合建構成複合式評量架構,其架構為:1、建構試題藍圖。2、選用適合的軟體編制試題內容。3、試題屬性分析。4、試題語意分析。
多媒體試題提供較多的訊息,學生能更清楚了解題議而作答,對低分組的學生差異更為顯著。運用靜態圖文選擇型態試題考驗學生能力,並以文字的是非題確認學生概念的理解程度,再以互動多媒體選擇型態試題反覆驗證,其作用在於更精確指出學生概念迷思的癥結所在。
9. 什麼是S-P表?其曲線的基本涵義為何?
S-P表(S-P Score Table或 S-P Chart)是日本學者佐藤隆博所創,是一種將學生在試題上的作答反應情形予以「圖形化」分析的方法,其目的在於獲得每個學生的學習診斷資料,以提供教師實施有效的學習輔導計畫之參考。
S-P表的基本涵義:
1、S曲線是指學生得分的累加分部曲線,它是用來區別「學生」答對與答錯的分界線。
2、P曲線是指試題答對人數累加分布曲線,它是用來區別「試題」答對與達錯人數的分界線。
3、排列越在S-P表的左上方者,即代表能力越高學生在越簡單試題上的作答結果,大多數是被期望答對的試題;而排列越在右下方者,則是表示能力越低者在越困難試題上的作答結果,大多數是被期望答錯的試題。
4、注意係數是指S-P表資料中的實際反應組與完美反應組型間的差異,佔完美組型最大差異的一種比值,用來作為判斷學生或試題的反應組型是否有異常現象的一種指標。
星期五, 3月 09, 2007
供應鏈管理應用
1. 長鞭效應為何?試舉例說明之。
長鞭效應主要是由於供應鏈中的變異性所致,使製造商的供給與顧客的需求隨著供應鏈的延伸,使供需間的差異越來越大。譬如,會買光碟機的需求只有十台,而我們經銷商為了陳列或庫存需求訂了十五台,代理商那邊向製造商訂了二十台,而製造商製造了三十台。每一各階段因為許多的因素,而放大了供需間的差異,這種結果便是長鞭效應。
2. 請問電子付費系統的種類?並舉例說明之。
電子付費系統的種類主要有兩大類:一為代幣式付款系統,以虛擬的貨幣或點數取代實際的現金交易,有電子現金、電子支票、智慧卡等三種方式。目前國內最常見的例子有:1.銀行所設立的網路銀行、電子錢包。銀行在網路上建立一個網路帳號,使用者便以這個帳號進行網路上的所有交易行為,或將一定的金額設定於晶片卡中,交易時便由晶片卡扣款。2.網路遊戲公司所販售的點數卡,消費者先去買點數,再以這些點數進行交易的活動。二為信用卡式付款,透過加密的機制,使用者在網路上以信用卡進行消費行為,如許多的網路商店現在都有線上刷卡的機制。
3. 導入企業資源規劃的方式為何?這些方式有什麼優缺點。
企業資源規劃的導入方式有三種:(一)全面性導入:淘汰所有舊的系統,直接以新的ERP系統來連接全球的事業單位。優點為可以藉由這樣的改變,調整企業經營及組織結構,達到企業再造的目的。缺點是可能會造成企業內部的重大危機,及內部的反彈力量會很大。(二)漸進式導入:以循序漸進式的方式導入ERP系統,優點是導入的風險較低,內部反彈力量會較小,且導入成功的經驗還可以彼此傳承,節省重複的花費。缺點是導入的時間較長,成效不容易顯現,如果產業變遷的週期較短則不適合此種方式。(三)快速導入:快速導入的方式是採用部分迫切需要的模組,而不是整個系統一次性的導入。其優點為企業可就自己的需求,先導入適當的模組,等將來有其他需求時,再導入其他的模組,藉由分階段的實施,分散成本與風險。其缺點為容易與現有的系統產生衝突的現象,當未來再更新其他模組時,也容易因為是不同時期的產品而有不相容的情形發生。
4. 銷售鏈管理系統包含哪些子系統?
銷售鏈管理系統有以下的子系統:
1. 網際網路關係管理:包括訂單輸入與管理。
2. 銷售產品組態系統
3. 產品目錄與行銷百科全書
4. 價格引擎
5. 建議/報價產生系統
6. 退貨系統
一、市場中新的
市場中的
二、何謂電子交換系統(Electronic data interchange,EDI)?
EDI是電子資料交換系統(Electronic Data Interchange)的簡稱,指在不同組織之間,使用一被廣泛認可的標準,將業務資料以電子的型式在不同的電腦系統之間進行傳送;從廣義的角度來看,凡是將業務文件轉換成某一特定的標準格式,以電子的型式在不同的電腦系統之間進行傳送的行為,均可視為某種程度的EDI應用。EDI最大的特色為利用電腦與通訊網路完成標準格式的資料流通,減少重複性資料人工鍵入作業。由於EDI建構法與訊息含意都具有共通的標準,買賣雙方所來往的資料便能為彼此的電腦系統所識別與處理。國內現有的主要EDI系統有:(1) 通關EDI系統、(2) 商業EDI系統、(3) 製造業EDI系統、(4) 金融EDI系統。
三、簡述電子化供應鏈的整合效益。
電子化供應鏈利用電子化技術,整合B2B商務平台與企業資訊系統,涵蓋策略規劃、需求預測、設施規劃、採購與進銷存管理等各種作業流程。電子化供應鏈的整合效益在增進企業競爭優勢、包含回應市場時間、速度、與靈活度。透過電子化供應鏈使上、中、下游能迅速的傳輸資訊,提昇生產力與滿足客戶需求。整合供應鏈與迅速調整流程作業,掌握市場動態之變化,才能使企業面對全球化多變的競爭。
四、電子化採購對於買賣雙方的優點為何?
電子化採購對買方的優點為:降低成本、更快的訂購流程、多樣化的供應商選擇、降低組織內部各自為政的採購及免除無效率的書面流程並精簡採購流程。
對賣方的優點為:拓展銷售機會,提升業績,買賣雙方系統可以直接聯繫,減少失誤並降低營運成本。
如台塑、鴻海等著名的公司都已經擁有獨立的電子採購鏈管理系統,其最重要目的即是要創造出低成本、高品質與準時交貨的優勢。整體來說其優點可分為以下四點:1.節省成本與人力資源、2.採購流程標準化、3.貨品追蹤服務、4.即時擷取重要資訊。
五、B2B的電子商務演進分為三個階段,是那三階段,分別說明之?並舉例說明。
階段一:電子資料交換(Electronic Date Exchange,EDI)
EDI是設計用來傳輸大量且高度結構化的資料,適用於點對點之間的批次傳輸。優點是減少例行交易的錯誤與縮短處理時間,缺點是使用與維護的成本高,專線與高度標準化之資料格式限制,不適合動態交易市場使用。目前最常見的應用為大型跨國企業在地區性的主機與主機之間,在一段的時間內批次的更新與傳輸資料庫的資料,作為企業內部的資料整合。
階段二:基本的電子商務(Basic E-commerce)
廠商使用自有的Web網站作為傳統實體產品的銷售管道,如Cisco,Dell,及網路泡沫化之前的各個自行架站的電子商店。該階段B2B電子商務主要是由供應商所發起,通常是一家供應商與多個購買者的形式存在。其利基在於降低人力成本、在進銷存上作有效率的管理,對客戶的服務及與供應商間的整合是獲利關鍵。
階段三:電子交易市集(E-marketplace)
此階段的參與者為買方、賣方、科技提供者,以及提供網路交易的市場經營者,如YAHOO與PCHOME的電子商城。其特色是提供買賣雙方一個公開、公平且資訊透明的虛擬交易場所,由市集的經營者做基礎建設的投資與管理,整合各種行政與行銷工作,由科技的提供者提供技術以維持與維護整各交易平台的正常運作,透過各方的參與而形成一個穩定的市集。
這三個階段之間並沒有後者取代前者的關係,而是根據行業的特性與發展而做不同的選擇與應用。例如:對資料安全性較高者,或已經有穩定合作的上下游廠商,可以選擇EDI模式;傳統的銷售通路如果已經有很好的成績,那業者是否朝電子商務發展就必須慎重考慮;產品的特性與產業成熟度,也不是每一種產品或產業都有透過網路進行交易的必要。
星期一, 2月 05, 2007
圖解哲學讀後感
圖解哲學以淺顯的說明,生動的圖案介紹古今中外的哲學家的中心思想,使讀者能容易的了解各家的學說主張,對哲學這門學科能有一定程度的認識。哲學是很有趣的一門學問,在現今一切講求證據與精確的科學時代,很多哲學的理論基礎並沒有確實的證據去證明,只是思想或生活經驗上的推論,甚至哲學家之間的理論原點還是互相衝突的,這或許也是哲學的特色之ㄧ。在蘇格拉底的「助產術」中透漏智慧是經過自己的深切反省所得,助產士只是幫忙接生而已。由此或許可以說哲學的學說也僅是哲學家的生活觀或處事的態度方法,經由一個系統的整理而產生的結果。
隨著時代的變遷,每各時期哲學家所表現的哲學思想亦有所不同。早期的哲學家主要是在探索生命的本源,試圖超脫神話與迷信,以理性的思考世界的真相。如泰利斯認為萬物的本源是「水」、阿納克希美尼的「氣」、赫拉克立圖斯的「火」與阿納希曼德的「無限定者」等等,雖然這些學說多少也有點神話色彩,但也開始脫離「造物者」這種完全虛無的神話,而以物質的方式表現事物的起源。促使後代科學對構成物質基本元素的研究,從而發現了分子、原子、電子等等構成物質的元素,並加以應用且深入研究,而有今日輝煌的科學成果。近日最熱門的奈米科技便是源於對最小物質元素的探索。
中世紀時期,宗教與政治的相互干擾與作用,誕生了「教父哲學」與「經院哲學」。由於政治力的介入,這時期的言論主要在於教義與神是否存在的探索,以奧古斯丁與多瑪斯為主要代表人物。多瑪斯提出的「自然法」認為在人性中存在著上帝所制定的自然法,使人有保全生命、趨善避惡、探索真理與維持生命的行為,對日後法政哲學影響深遠。
在近代哲學之父「笛卡兒」提出「我思故我在」的論點後,哲學進入一個全新的時代。近代的哲學家不但以理性檢驗上帝,也以理性思考世界和自己,企圖消除一切反理性、非理性之物。以理性對自然、社會、人類、道德、心靈做出合理的控制與安排。許多的學科在這個時候也有傑出的成就,因而脫離的廣義的哲學自成另一門科目。科學的進步,工業革命造成了社會經濟急速的發展,卻也造成的貧富極端不均的社會亂象,對共產國家影響深遠的馬克思共產主義因此而生。當代的哲學因二次世界大戰的影響,悲觀和疑慮的氣氛充滿西方社會,存在主義應運而生,將哲學的焦點轉回到人的身上,對人的存在處境多所反省。西蒙波娃的「第二性」從存在主義和生物學、社會學、政治學的觀點,全面思考女性議題,對女性運動影響極大。
哲學是源於西方的學問,在其他的文化之中不一定能找到完全相同的思想,但每各不同的社會文化有著不同的生活背景,也擁有其特有的哲學思想,不應因為不同而否定它的存在與價值。自春秋戰國起,因社會的動盪,許多原本王室的學者流落到民間,使平民百姓開始有學習的機會,進而百家爭鳴。此時,可以說是中國哲學的萌芽期,也是中國哲學的黃金時代。影響較大的有如儒家、道家、墨家、法家、陰陽等。先秦時期,天下一統,為方便治理天下,實行焚書坑儒的政策,使許多學術流派因此亡佚,是中國史上第一次學術上的黑暗時期。漢武帝之時「罷黜百家,獨尊儒術」,將儒家經典作為國家拔擢人才的依據,奠定儒學在中國文化中的地位,但此時的儒學已然融合了先秦時部分學說的思想,不再是最原始的儒學面貌,其他的流派也因此而逐漸消逝。東漢末期,戰亂頻繁,佛教在此時傳入中國,與由道家轉變的道教,提供當時生活困苦的人們一個精神上的慰藉,融入了中國文化之中。唐朝統一中原後,採用民族融合的政策,造就的一個兼容並蓄、色彩豐富的中華文化內涵。天人關係一直是中國思想的中心,在啟蒙時期,周王室衰微,社會亂象已現,當時主要都是以治國為主的政治思想,也影響中國五千來來的生活。儒家講求「中庸」,以「仁」為中心思想,主張修身、齊家、治國、平天下,一切從自己做起,強調自我的精進,成就完美的道德人格,人人如此則天下得治。道家則認為「道法自然」,凡事不要過度,柔弱不爭,謙退質樸,這樣就不會走向極端。主張「無為而治」,以不擾民為要,休養生息,天下自然平和。法家思想主張富國強兵,重刑慎賞,公正無私,王子犯法與庶民同罪,沒有階級之分,法之賞罰一視同仁。能在最短的時間內,以高壓的政策達到治理的效果。雖然因秦之暴政,使法家思想為世人所不喜,但其治國理念確有可取之處,故後代許多帝王都是以「陽儒陰法」治理國政。
看完全書,最大的感觸在於第一篇的「哲學有什麼用」。人的一生,從出生到死亡,一直在不斷的學習增加自己的經驗,一直在與週遭的環境互動,將所學的東西應用在生活之上,也從中吸取經驗。以小王子的例子套用到自我本身的情況,從幼稚園念到大學甚至於未來的研究所,有哪些知識是真的有用?有哪些是不需要去學習的?既然不需要當初又為什麼要去學?有哪些是必須但卻沒有學到?人生的意義在哪裡?或許還年輕,經驗還不夠,所以沒有答案。或許這正是學習的目標,而目前正在學習所以沒有答案。誠如書中所言,問題並不是在於哲學有沒有用,而是在於人對自我的決定,這個決定才是決定所學的東西有沒有用的關鍵。人生的道路總是在有意與無意的決定中,消失在已知卻又茫然的終點。
靈魂的重量心得
靈魂的重量在描寫大學教授保羅(西恩潘飾)與其妻瑪莉(夏洛特甘絲柏格飾)發現他們的婚姻面臨了許多危機,因為他病重正在等待心臟移植手術,此時她卻希望能透過人工受孕來懷下他的小孩。克莉絲汀(娜歐蜜華茲飾)是兩個小女孩的媽媽,她的家庭充滿希望與歡樂。而前科犯傑克(班尼西歐岱托羅飾)雖然生活困苦卻全心全意的 奉獻給上帝,與其妻瑪莉亞(梅莉莎李奧)艱苦的想養大他們的兩個小孩。但是一場意外悲劇奪走了克莉絲汀的兩個寶貝女兒,和她的丈夫,結果也讓這三個人的生命出現了無法逆料的後果,三段截然不同的人生際遇,卻戲劇性的交集在一起。導演認為本片是:「探索我們複雜生活之中某些事物的冥想,包括失落、熱忱、愛情、罪惡、巧合、復仇、義務、信念、希望、和救贖。我喜歡多面向且矛盾的角色,跟我一樣,也跟所有我認識的人一樣。沒有人是單純的好人或壞人。我們只是漂浮在一個由各種狀況組成的無垠宇宙。我喜歡不帶任何批判色彩去顯現他們的軟弱與堅毅,因為到時只有他們能揭露我們人類的真貌。」攝影師普里托對於【21公克】這個片名也有一套看法:「我們無法實際表現出來靈魂的重量。但是片中的主角都瀕臨死亡,或是親近他們的人死去。死亡推動著他們的生命,透過死亡,他們領悟生命。」
由於傑克的酒後駕駛造成克莉絲汀的丈夫和女兒死亡,使保羅因此有心臟可以換,讓他的生命得以延續,而使得他們之間的人際關係發生變化。改過自新的傑克,篤信上帝,卻發生撞死人的意外,他在獄中與友人的對話,顯現狂熱宗教的缺陷,與他的妻子因自首與否的衝突,顯示社會責任與家庭關係的問題。保羅的妻子一心想懷有孩子,忽略他隨時可能會死。這讓人想起現今社會李幸育想懷有孫吉祥的小孩的事件,當生命到了盡頭,延續後代的作為是否有其意義?諷刺的是他妻子想懷孕,卻沒有必然的機率,但與克莉絲汀的突發感情,竟造成意外的結果,命運的安排令人感到無可奈何。
星期六, 2月 03, 2007
常用IP分享器設定方式
常用IP分享器設定方式
1. 線路位置要接對:線路接錯是最常發生的現象。一般的IP分享器都會有一個WAN與四個LAN,比較早期的會WAN跟LAN各一。ADSL或其他的寬頻連線一定要接在WAN上,有的使用者會將所有線路都接在LAN上,這種接法還是可以用原有的方式上網,但IP分享器不具作用。
2. 網際網路的設定要正確:常見的網際網路上網方式有三種(1)自動取得IP{DHCP}、(2)使用帳號密碼連線{PPPOE}、(3)固定IP{static IP},除自動取得IP外,其餘的方式都要照網路提供廠商的設定值去做設定,有一個小地方設定錯誤就無法連線。一般的IP分享器都可以用瀏覽器去做連線的設定,常見的位址為192.168.0.1、192.168.0.254、192.168.1.1、192.168.1.254、192.168.2.1,帳號有admin、及空白,預設密碼常見的有admin、0000、password及空白,在說明書上都會有記載。
3. 虛擬伺服器的設定:由於IP分享器的功能是讓多台電腦可以經由一條網際網路的線路同時上網,所以當IP分享器架設完成以後會自然形成內部網路與外部網路兩個區域,而擁有一個簡易的防火牆功能。所以,當我們要架設網際網路主機時,就要將外部的網際網路服務導入到內部的電腦上。這樣網際網路的服務才會啟用,在網際網路上才找得到我們所架設的主機。常見的網際網路服務有WEB網站(HTTP、TCP PORT:80)、檔案伺服器(FTP、TCP PORT:21)、網路名稱解析伺服器(DNS UTP/TCP PORT:53 TCP與UTP都要開啟對應)、郵件傳送伺服器(SMTP TCP PORT:25)、郵件接收伺服器(POP3 TCP PORT:110),大致的設定方式是將相對應的port指向到內部電腦的IP即可,但每一家廠商的設定都會不太一樣。比較特別的是DMZ的設定,當DMZ設定對應到內部的電腦時,就代表這台電腦完全不受管制,外面的電腦可以直接連到這一台電腦,存取這台電腦所有的服務,這同時也代表網路上的所有攻擊與病毒都可以限制的攻擊這台電腦。
電腦升級的迷思!?
電腦升級的迷思!?
最近隨著微軟新作業系統VISTA的問世,以及INTEL的雙核心、四核心的上市,讓資訊界又再一次處在改朝換代的時空。回顧五年前XP剛推出的時代,PIII與P4的世代交替,DDR RAM、RAMBUS爭奪記憶體的規格主流。當時主要的爭議在於是要使用高規格、高價位且高技術須做生產線轉移的RAMBUS,還是規格較低,但價位低且生產線不須做大幅度的變動的DDR RAM為主。在軟體上也有要用已經穩定了的98或2000的系統,還是要順應潮流改換XP的考量。經過一連串的市場廝殺,WINDOWS的改版是不可避免的,也是必然的趨勢,而在硬體的規格上,市場獲利的機制使DDR成為主流,而RAMBUS只能在少數高階的電腦上才能看到。
現在,DDR 2 是必然的主流規格,沒有新的規格與之爭鋒。VISTA也是必然的作業系統,那為什還要考慮需不需要升級?其問題點便是在於相容性上與目前使用者的狀況還沒有一定要升級的需求。XP經過SP1與SP2的修正改版,且使用者也經過五年的使用與習慣,要重新去適應新的系統的使用方法難免會有些排斥。WINDOWS在改版之後,電腦的硬體驅動程式與相關的應用軟體都必須跟著修改才能正常使用,這也是讓人不敢貿然升級的主要原因之一。目前VISTA又一口氣推出了五種版本,且每一種又有32與64位元版之分,總計達10種版本之多,更是讓消費者無所是從,不知該買哪一種版本比較好。但隨著時間的演進,這些問題都不是問題,有的只是使用者要在哪一個時間點升級而已。
所以,在電腦硬體效能日新月異而價格不斷下滑的今天,要不要升級只是在於使用者對電腦的看法。以下僅就個人觀點與看法,提供一些想法以供參考。一、把電腦當生財工具:這種情況在硬體上的升級,是能有多快的電腦就買多快,當然也要要求整體系統的穩定性,通常在這種狀態下,都是以換整台主機為多數的選擇,避免周邊的零組件因為年代的不同而造成系統的不穩定。二、純粹或重度沉迷的玩家,這一型的使用者對電腦的了解會比較深入一點,而且喜歡求新求快,買電腦就是要玩遊戲,尤其是目前熱門的3D遊戲,電腦不夠強根本就玩不起來,需要的是部份的升級,把拖住整體效能的零組件換掉是最常做的事。三、單純的上網與文書作業,這種使用電腦的方式是最不需要升級的,要不就是拿前述兩種替換下來的零件組裝即可,我個人目前也有一台P3的電腦就只做上網、一般的文書處理與下載資料,既不需要穩定、也不需效能,重要的資料常備份,只要能動、能作業就好,這種電腦就是一直用到壞,也不用想升級,壞了就直接買新的就可以了。
IIS6設定
win2003+IIS6...
當IIS只能開到一定的站台數目
要再啟動更多的站台時候
出現錯誤視窗"無更多可用的記憶體以更新安全性資訊"
若要解決這個問題,可在登錄設定檔中設定 MaxEndPoints的值設為大於IIS要裝載的網站數目值。 可依照這些步驟執行,然後結束 [登錄編輯程式]:: 1. 按一下 [ 開始 ] 按一下 [ 執行 ] 鍵入 regedit , 然後按一下 [ 確定 ] 。
2. 找出並按一下下列的登錄機碼::
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\HTTP\Parameters
3. 在 [ 編輯 ] 功能表, 指向 New ,新增[ DWORD]
4. 鍵入 MaxEndPoints , 並按下 ENTER 鍵。
5. 在 [ 編輯 ] 功能表, 按一下 [ 修改 ] 。
6. 輸入值為大於IIS所要裝載的網站數, 並按一下 [ 確定 ] 。
以下兩個連結,為官方的相關介紹
http://support.microsoft.com/kb/824033/zh-tw
http://www.microsoft.com/technet/community/columns/insider/iisi0605.mspx